微信小程序模板是啥_详解ES6系列之私有变量的完

详解ES6系列之私有变量的实现       这篇文章主要介绍了详解ES6系列之私有变量的实现,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

在阅读 《ECMAScript 6 入门》的时候,零散的看到有私有变量的实现,所以在此总结一篇。

1. 约定

实现

class Example {
 constructor() {
 this._private = 'private';
 getName() {
 return this._private
var ex = new Example();
console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex._private); // private

优点

写法简单 调试方便 兼容性好

缺点

外部可以访问和修改 语言没有配合的机制,如 for in 语句会将所有属性枚举出来 命名冲突

2. 闭包

实现一

 * 实现一
class Example {
 constructor() {
 var _private = '';
 _private = 'private';
 this.getName = function() {return _private}
var ex = new Example();
console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex._private); // undefined

优点

无命名冲突 外部无法访问和修改

缺点

constructor 的逻辑变得复杂。构造函数应该只做对象初始化的事情,现在为了实现私有变量,必须包含部分方法的实现,代码组织上略不清晰。 方法存在于实例,而非原型上,子类也无法使用 super 调用 构建增加一点点开销

实现二

 * 实现二
const Example = (function() {
 var _private = '';
 class Example {
 constructor() {
 _private = 'private';
 getName() {
 return _private;
 return Example;
})();
var ex = new Example();
console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex._private); // undefined

优点

无命名冲突 外部无法访问和修改

缺点

写法有一点复杂 构建增加一点点开销

3. Symbol

实现

const Example = (function() {
 var _private = Symbol('private');
 class Example {
 constructor() {
 this[_private] = 'private';
 getName() {
 return this[_private];
 return Example;
})();
var ex = new Example();
console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex.name); // undefined

优点

无命名冲突 外部无法访问和修改 无性能损失

缺点

写法稍微复杂 兼容性也还好

4. WeakMap

实现

 * 实现一
const _private = new WeakMap();
class Example {
 constructor() {
 _private.set(this, 'private');
 getName() {
 return _private.get(this);
var ex = new Example();
console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex.name); // undefined

如果这样写,你可能觉得封装性不够,你也可以这样写:

 * 实现二
const Example = (function() {
 var _private = new WeakMap(); // 私有成员存储容器
 class Example {
 constructor() {
 _private.set(this, 'private');
 getName() {
 return _private.get(this);
 return Example;
})();
var ex = new Example();
console.log(ex.getName()); // private
console.log(ex.name); // undefined

优点
无命名冲突 外部无法访问和修改

缺点

写法比较麻烦 兼容性有点问题 有一定性能代价

5. 最新提案

class Point {
 constructor(x, y) {
 this.#x = x;
 this.#y = y;
 equals(point) {
 return this.#x === point.#x this.#y === point.#y;

那么为什么不直接使用 private 字段呢?比如说这样:

class Foo {
 private value;
 equals(foo) {
 return this.value === foo.value;

简单点来说,就是嫌麻烦,当然也有性能上的考虑……

举个例子,如果我们不使用 #,而是使用 private 关键字:

class Foo {
 private value = '1';
 equals(foo) {
 return this.value === foo.value;
var foo1 = new Foo();
var foo2 = new Foo();
console.log(foo1.equals(foo2));

在这里我们新建了两个实例,然后将 foo2 作为参数传入了 foo1 的实例方法中。

那么我们可以获取 foo2.value 的值吗?如果我们直接 foo2.value 肯定是获取不到值的,毕竟是私有变量,可是 equals 是 Foo 的一个类方法,那么可以获取到的吗?

答案是可以的。

其实这点在其他语言,比如说 Java 和 C++ 中也是一样的,类的成员函数中可以访问同类型实例的私有变量,这是因为私有是为了实现“对外”的信息隐藏,在类自己内部,没有必要禁止私有变量的访问,你也可以理解为私有变量的限制是以类为单位,而不是以对象为单位,此外这样做也可以为使用者带来便利。

既然获取值是可以的,那么打印的结果应该为 true,但是如果我们传入的值不是 Foo 的实例,而是一个其他对象呢?

var foo1 = new Foo();
console.log(foo1.equals({
 value: 2

当然这里代码也是可以正常运行的,但是对于编译器来说,就有一点麻烦了,因为编译器不知道 value 到底是 foo 的正常属性还是私有属性,所以编译器需要做判断,先判断 foo 是不是 Foo 的实例,然后再接着获取值。

这也意味着每次属性访问都需要做这样一个判断,而引擎已经围绕属性访问做了高度优化,懒得改,而且还降低速度。

不过除了这个工作之外,还会有一些其他的内容需要考虑,比如说:

你必须将私有的 key 编码进每个词法环境 for in 可以遍历这些属性吗? 私有属性和正常属性同名的时候,谁会屏蔽谁? 怎么防止私有属性的名称不被探测出来。

关于使用 # 而不使用 private 更多的讨论可以参考这个。

当然这些问题都可以被解决啦,就是麻烦了点。

而如果你选择 #,实现的方式将跟 JavaScript 对象属性完全没有关系,将会使用 private slots 的方式以及使用一个新的 slot 查找语法,总之就是会比 private 的实现方式简单很多。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持凡科。


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